viernes, 30 de octubre de 2015

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Respawn y Nexon anuncian juegos de Titanfall para móviles




Respawn Entertainment y Nexon han llegado a un acuerdo para lanzar juegos en móviles de Titanfall.
Nexon producirá estos títulos para iOS y Android basados en la licencia. El acuerdo es para varios juegos y durante años, así que no se limitará a un juego puntual. Estarán desarrollados por Particle City, un estudio cofundado por Vince Zampella.
"La experiencia sin rival de Nexon con los free-to-play permitirá a Titanfall alcanzar un público global. Con Particle City estamos colaborando a crear juegos independientes con experiencias de jugabilidad que expandirán el universo de Titanfall en todos los lugares", ha dicho Zampella.
El primero tras el acuerdo se lanzará en 2016. Poco más se conoce de él, aunque se espera que adapte el mismo tipo de acción multijugador con robots del original.

Capcom desvela cómo podremos conseguir Fight Money en Street Fighter V

Capcom ha aclarado un poco más cómo conseguiremos Fight Money en Street Fighter V, la moneda que nos permitirá comprar jugando sus diferentes contenidos adicionales, como los personajes extras que se lancen tras su estreno.
Según ha explicado Matthew Edwards, el community manager de Capcom, el objetivo con el Fight Money es recompensar a los jugadores a lo largo del tiempo.
Aunque los precios y las cantidades que recibiremos no se han detallado todavía, se sabe que subir de nivel con los personajes nos recompensará con este tipo de moneda, así como completar desafíos diarios (por ejemplo, ganar tres combates seguidos). Finalmente, también podremos ganar dinero jugando a "muchos de sus modos online y offline", pero no se ha precisado más sobre esto.
Street Fighter V se lanzará el 16 de febrero en PlayStation 4 y PC. Incluirá una plantilla inicial de 16 personajes y a lo largo del 2016 se añadirán seis más, haciendo un total de 22 luchadores. Todos estos combatientes adicionales se podrán adquirir jugando o con dinero real.





Grand Theft Auto Online prepara sorpresas con motivo de Halloween

Rockstar ha anunciado una serie de eventos y tratos especiales en GTA Online con motivo de la festividad de Halloween que estarán disponibles desde hoy y hasta el 16 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Una vez conseguidos estos objetos serán tuyos permanentemente. Se trata de dos nuevos vehículos, el Lurcher y el Fränken Stange junto a 20 nuevos muñecos macabros que puedes añadir al salpicadero de cualquier lowrider personalizable.
Se añaden nuevas máscaras y pinturas faciales, naturalmente relacionadas con el terror.
El modo Adversario: asesino para ocho jugadores nos propone correr, esconderse y luchar para sobrevivir en la oscuridad mientras el jugador designado como asesino acecha a su presa con una escopeta. Sobrevive durante 3 minutos sólo con tu linterna y tendrás la oportunidad de devolver el favor con tu propia escopeta.
Además se realizará una retransmisión en directo este viernes 30 de octubre a las 22:00 (hora peninsular) con el equipo de Rockstar e invitados especiales que se anunciarán próximamente.

Top 10 personajes españoles

10.- Wonder- Mocho 

La razón por la que he incluído a este personaje es completamente estúpida e infantil, pero será mejor explicar quién es este tipo. Wonder-Mocho es un miembro de la organización mundial Wonderful 100 destinada a salvar al mundo, aun así, de esos 100 superhéroes justicieros, sólo siete de ellos tienen relevancia en la historia y son los que desbloquean las nuevas armas. Wonder-Mocho en ese sentido tiene la misma relevancia que un NPC normal y corriente, que uno de los soldados que tienes en cualquier juego shooter o de estrategia, Wonder-Mocho no tiene ni una sola línea de diálogo. Entonces, ¿por qué está aquí?
Porque es de Logroño.
Ya os había dicho que la razón por la que estaba aquí era una completa tontería, pero no sé, siempre que veo un personaje español, suele venir de ciudades importantes como Madrid, Barcelona, Sevilla... Ciudades con patrimonio cultural muy importante y que está a rebosar de turistas todos los días, no Logroño. Me hace gracia que Mr. Hideki Kamiya, macho alfa japonés de los videojuegos por excelencia, de entre todas las localizaciones del mundo para un superhéroe (Un héroe con temática de un mocho, pero un superhéroe después de todo) decidiera Logroño, que sí, que Kamiya le encanta visitar España y ya lo ha hecho varias veces (No se puede resistir a la paella), pero Logroño, dios, no sé, me hace muchísima gracia.

9.- Matador (Shin Megami Tensei)

Shin Megami Tensei es una saga que utiliza a demonios para casi todo, aunque el rol común es el de enemigos. Estos demonios suelen estar basados en varias criaturas míticas del folclore de muchos lugares del mundo, desde Astaroth, pasando por el Lich, hasta el Fenrir. Aun así, no se pueden sacar estas criaturas como si fueran conejos saliendo de una chistera, así que a veces creaban otro tipo de espíritus diabólicos... con algunas libertades. Uno de estos demonios, de procedencia claramente española es el Matador. Un torero de cuerpo esquelético que ha aparecido ya varias veces en la saga y es infame por ser alguien con el que debes de tener muchísimo cuidado porque si no lo tienes, te destrozará en cuestión de segundos.
Puede que este esqueleto no os parezca para tanto, ¿Cómo puede ser tan fuerte un torero? Ni que fuera un demonio del noveno círculo del infierno... Aun así, este espíritu ya ha mandado a muchos jugadores novatos en los juegos de Atlus (Y no tan novatos) a ese lugar. Sus ataques principales son el "Andalucía", un ataque normal y corriente que golpea a una persona al azar y el "Red Capote", un hechizo que le otorga a este hombre huesudo la máxima agilidad posible, independientemente de su nivel anterior. Este último hechizo no tiene mucha lógica, pero aun así, infunde terror en los corazones de muchos fanáticos de la saga. Y encima, este es uno de los primeros jefes a los que te enfrentas, por lo cual tampoco es que tengas muchas posibilidades o estrategias. En general, puedo definir a este tío como un pico de dificultad español que como muchos de nosotros, llega a fastidiar de las peores formas imaginables a la gente.

8.- Eric Lecarde (Castlevania: Bloodlines)

Aunque con ese nombre parezca que más que de Segovia, venga de Manchester o Liverpool, en realidad Eric Lecarde es un cazavampiros proveniente de la ciudad del acueducto romano. Eric Lecarde es un cazavampiros encargado de acabar con los esbirros del Señor Oscuro por multitud de escenarios en Europa tales como la Torre de Pisa o una fábrica de relojes en Alemania durante el año de 1917. Aunque no posee el legendario látigo Vampire Killer, por lo cual no puede atacar diagonalmente, Eric utiliza una lanza que además de permitirle atacar, puede usar para impulsarse y realizar un supersalto. Aparte de su aparición en Castlevania Bloodlines, Eric también aparece en Castlevania: Portrait of Ruin como un espíritu que guía a los protagonistas para que lleguen a salvar a sus dos hijas y el mundo.
Pero... yo personalmente no le veo como un personaje español. Que sí, que está bien tener personajes no basados en estereotipos, pero cuando quiero ver un personaje representando a España, esto no es lo que se me viene a la mente. Dicho eso, es cierto que la intención de Eric no es representar a nuestro país, simplemente proviene de ahí, pero aun así, sin contar que no me parece un ejemplo interesante de nuestra cultura, Eric no es que sea muy interesante como personaje, pues sus únicas apariciones en las que habla son en el anteriormente mencionado Portrait of Ruin más Judgement... Y en ese último, por alguna razón se había transformado en un niño un poco imbécil. Eric Lecarde es un tío chulo, que no está mal, pero no deja mucho impacto, aun así, me enorgullezco que venga de nuestro país.

7.- Zato-One (Guilty Gear)

Hago un poco de trampa con este personaje, porque sí, es un macho alfa español, con pelo rubio, pero español después de todo. Zato One es uno de los muchos locos luchadores de la saga Guilty Gear, que se caracteriza por el hecho de haber sacrificado su visión por completo para conseguir a cambio el poder demoníaco de controlar por completo una sombra metamórfica para utilizarla como si fuera una espada o envolverse en ella para crear una armadura que incluso puede llegar a volar, con el sobrenombre de la bestia prohibida, Zato One controla a... Eddie. Sí, vamos, que si fuera realmente español podría haberlo llamado Paco o Manolo y habría causado el mismo impacto.
Zato-One al igual que con Eric Lecarde, es un personaje que no tiene ningún estereotipo y no refleja realmente a nuestro país, de nuevo, ninguno de los personajes del juego intenta reflejarlo como sucede en otras franquicias de lucha como Street Fighter, por lo cual en ese sentido, no podemos culpar a Zato One de haber hecho mal un trabajo que ni siquiera ha llegado a cometer. En cuanto al personaje en sí, Zato One es al menos más interesante que Lecarde, mostrándose antes de sucumbir ante el poder la oscuridad como un buen líder pensativo que al final acabó loco tras acabar con su vista y tras la traición de su amiga Millia, por la cual sentía sentimientos. En su nueva aparición en Guilty Gear Xrd, Zato no recuerda mucho de su pasado debido al hecho de que lo han resucitado y queda más bien como un personaje plano y un poco aburrido. Aun así, su poder es genial y chulísimo, y es uno de los mejores luchadores del juego debido a su gran versatilidad, en general, me encanta jugar con él, pero como personaje español, pues bueno, no está mal, uno más para la causa, pero no creo que nos represente bien.

6.- Aldeanos de Resident Evil 4 (Resident Evil 4)

Sí, sé que estos tíos tienen más de mexicano que de españoles, sí, sé que el pueblo donde viven más que del norte, de León o Cantabria, parece sacado de Alemania o Polonia y sí, sé que algunos no somos tan idiotas como estos paletos de pueblo, pero aun así, no puedo odiar a estos pueblerinos, son muy icónicos. Estos aldeanos son parte una aldea perdida entre las montañas donde en el castillo, un gran villano mantiene cautiva al equivalente actual de una princesa, la hija del presidente. Aparte de eso, otro cambio que tiene con los cuentos de hadas es que estos aldeanos son zombis mutantes que quieren matarte ya sea a la manera nacional, a palos, o de una forma más refinada, la motosierra. Y en el castillo, en vez de un dragón, nos encontramos con abominaciones mutantes que nunca pueden morir y que te matarán al instante si no aciertas ese maldito QTE.
Pero hablemos del elefante en la habitación, el mal trabajo de Capcom al doblar a estos señores. Sus gritos pueden llegar a asustarte en momentos de tensión, puesto que el juego prácticamente te suelta en un pueblo lleno de psicópatas, así que es normal que te asustes con algún grito, pero también pueden llegar a hacerte reír debido al hecho de que el doblaje es bastante malo, sobre todo teniendo en cuenta que todo el mundo tiene un acento que parece que es más propio del otro lado del charco. Pero dios, aun así, me es imposible odiar a estos infelices sedientos de sangre, al mismo tiempo hacen su trabajo a la perfección o de una forma horrible y eso es algo que pocos otros personajes pueden llegar a hacer al mismo tiempo que yo lo admiro. Son al mismo tiempo El Exorcista y Plan 9 del Espacio Exterior, lo peor y lo mejor del terror, una representación errónea pero entretenida... ¿Cómo queréis que no pusiera a estos tíos en la lista?

5.- Dani (UNEpic)

Aunque no se diga directamente que este tío sea español, creo que todos podemos asumir que lo es. Dani es el protagonista de UnEpic, un juego indie cien por cien español (Más pruebas para decir que este tío es español), basado en juegos al estilo Dungeon Crawler de rol que salieron en la década de los 80 para consolas como la MSX, en el cual debemos aventurarnos en un gran castillo medieval a través de decenas de salas diferentes. Por la premisa, puede parecer que Dani sería algún tipo de caballero al más puro estilo de Rodrigo Díaz de Vivar, pero en realidad es el típico fracasado salido y sin novia que para pasar las tristes tardes, juega a videojuegos todo el día... Si alguien puede identificarse con él, le acompaño en el sentimiento.
Dani no muestra mucho de nuestra cultura, pero sí que muestra mucho de la actitud de los españoles. Es cierto que es muy difícil que tipo de comportamientos son más propios de personas como nosotros, porque sí, somos conocidos por ser vagos, pero cualquier persona puede ser vaga en cualquier lugar del mundo (Salvo en Corea del Norte), así que, ¿por qué digo que el protagonista se le nota muy español? Bueno, en parte es por muchos de los chistes que hace que suelen estar basado en costumbres o cosas muy propias de nosotros, por ejemplo, el hecho de que una gran parte de nosotras es un analfabeto en cuestiones de inglés. Sí, sé que es una descripción algo vaga y que más de un extranjero piense que este personaje también se adecua a su país y es el típico nerd, pero no sé, a mí me parece un buen reflejo de nuestra forma de vida.

4.- Vega (Street Fighter)

Aunque hay algunas inconsistencias con este personaje, como el hecho de que sea un taurino viniendo de Cataluña (A su favor, fue diseñado por primera vez en 1992), el hecho de que su estilo de combate se basa bastante en el ninjitsu y que debido a sus apariencias y su obsesión por la belleza más que un español, parezca un gabacho, creo que Vega es en definitiva, el principal español dentro de los juegos de lucha. Vega (Nombre original siendo Balrog), es un antiguo toreador que tras ver como su padrastro asesinaba a su madre, él le asesina y desarrolla una doble personalidad entre noble calmado y asesino sádico aparte de una obsesión malsana por la belleza hasta el punto de creer que los luchadores bellos no pueden llegar a perder ni una batalla. Debido a lo loco de la cabeza que estaba y que era bastante bueno rompiendo huesos, el dictador M. Bison (Vega en japón) le recluta para su organización terrorista Shadaloo en la cual también se encuentran otros asesinos como Balrog o Sagat.
Vega es junto a Matador, uno de los personajes realmente estereotipados y creados desde la visión de una persona que no tenía mucha idea de España. Su gameplay o su estilo de juego no refleja ninguna característica de nuestro país, es un personaje de carga que se caracteriza también por usar unas garras metálicas para atacar y en Street Fighter 2, para escalar una malla metálica en su escenario (Única vez en toda la saga en la que un personaje hace algo parecido). Resumiendo un poco todo esto, Vega, aún teniendo un par de características que no corresponden del todo con nuestra forma de ser, es definitivamente el ejemplo más claro y conocido de lo que es un personaje español, sí, puede que la parte de la belleza parezca más francesa, pero aun así, es un personaje icónico del cual no podemos olvidarnos.

3.- Cervantes (Soul Calibur)

Cervantes es un pirata valenciano que tras ser encargado y realizar con éxito la tarea de encontrar la espada maligna Soul Edge, se vuelve uno de los espadachines más poderosos del mundo. Incluso tras su muerte, revive debido a los fragmentos de oscuridad que había alojado Soul Edge en su interior cuando esta posee decide poseer a un nuevo guerrero. Tras resucitar, decide comandar un navío pirata (En el cual toda su tripulación le obedece porque incluso si hicieran un motín, morirían en el acto) en búsqueda constante de la susodicha espada debido a que al parecer la oscuridad del averno es tan mala como la droga. Ah, y de alguna forma, este pirata es el padre de Ivy Valentine, sí, de esa Ivy con la espada látigo y con el sujetador más estúpido y alucinante de la historia al mismo tiempo.
Su estilo de combate representa una forma de combate similar a la que utilizan las personas poseídas por el Soul Edge, salvo por el hecho de que como ahora no tiene en sus manos el espadón infernal, para replicar su peso utiliza dos espadas en vez de una. Este estilo, aunque directamente no quiera representar ninguna forma de combate ibérica, en parte, y digo en parte porque éste es un pensamiento mío que seguramente parezca una tontería, creo que indirectamente, representa nuestra fuerza bruta. Admitámoslo, no somos refinados como los ingleses, no tenemos técnica, cuando nos peleamos, lo hacemos a pedrada limpia o sucia si resulta que al final sale sangre. Y Cervantes representa eso con un estilo de pelea que no se basa en atacar limpia y rápidamente en los puntos débiles, sino en agitar las dos espadas y esperar que rebanen por la mitad al contrincante. Sí, puede que sea todo una parida mía, pero creo que es interesante pensar en ello, además, este personaje siempre ha sido uno de mis favoritos en Soul Calibur, aunque en parte puede que sea porque está un poco roto.

2.- Miguel Caballero Rojo (Tekken)

Tekken es la versión de Namco de Street Fighter, utilizando estereotipos de varios países para sus personajes de una forma que ya se ha vuelto un estándar en la saga y algo de lo cual ningún juego llegará a escapar. Aun así, hasta la sexta entrega de Tekken para las consolas de la séptima generación, no tenían un personaje español, así que crearon a Miguel Caballero Rojo, un luchador, que aunque sigue con la tradición de ser un torero catalán, también tiene unos aires definitivamente diferentes a los de su contraparte Vega. En vez de belleza, Miguel se centra más en la hombría, en ser temerario y en tener una pasión por el combate incapaz de ser apagada, en ser un rebelde que se escapó de su familia.
Pero creo que la principal característica de este personaje es su pasión, ya sea por su hermana fallecida y por querer vengarla o por combatir con toda su fuerza. Nuestro país siempre se ha conocido como la tierra de la pasión, donde la gente se ama con locura y donde matamos por nuestros amores (Yo mato por encontrar uno, pero bueno). Miguel es muy parecido a eso, pone toda su energía en combatir, en vengar a su hermana mientras al mismo tiempo es uno de los tíos más varoniles de todo el universo (Que sí, que no gana a Heihachi, que tiene un puto oso como mascota, pero aun así, que se nota que es de estos lares). No tengo mucho más que decir, su gameplay no refleja nada especialmente español, es un estilo de lucha algo genérico sin nada que realmente lo distinga salvo los nombres españoles como "Rompeolas" o "Bajeza", pero su diseño sí que es más propio de alguien de nuestra península, pelo rizado, tez algo morena, un poquito de barbita, se basa un poco en estereotipos, pero todo estereotipo se basa en algo previo, y puedo aseguraros que yo conozco más gente que se parece a este tipo que a Vega. En general, creo que Miguel Caballero Rojo es un personaje genial y un buen ejemplo a seguir para lo que debería ser un personaje español (Al menos así nos ponen como lo que somos, machos alfa)

1.- Don Flamenco (Punch-Out!!!)

Punch-Out!!! utiliza todos los estereotipos habidos y por haber para sus personajes, ¿creías que Dhalsim era un mal estereotipo indio por ser un tío maestro del yoga y muy místico? El Gran Tigre quiere hacerte una visita mediante la teletransportación para que hables con el turbante y el gran bigote de su ilusión mística.... Y es glorioso (Sobre todo el hecho de que el tío más debilucho de todos es un gabacho, jejejejeje). Entre todos esos boxeadores, debía haber alguien español, por lo cual está Don Flamenco. Este deportista madrileño es el campeón del Circuito Mayor y lo demuestra, pues es una batalla difícil, utilizando ganchos cada dos por tres y bastante rápido, y todavía le queda su movimiento principal, el Ramo de Rosas, con el cual primero telegrafía sus golpes con unas palmas para después empezar una serie de golpes horizontales muy veloces.
Pero eso no es lo interesante, lo interesante es como consiguieron meter tantos estereotipos dentro de un único personaje. Para empezar, su nombre, Don Flamenco... Bueno, entiendo porque se llama así, antes de golpear, suele dar un par de pisotones mientras mueve la mano un poco. Luego tenemos las rosas constantes y las declaraciones de amor pasional a su querida novia Carmen, que referencia a la opera de Georges Bizet, de la cual se extrajo la famosa sección de Los Toreadores para el himno de entrada al combate. Añadamos algún que otro estereotipo más como el hecho de que Don Flamenco es tan fuerte que con un puñetazo, puede tumbar a un toro o el hecho de que somos muy orgullosos, representado en el momento en el cual le arrancamos el peluquín a nuestro contrincante y este, razonadamente, intenta acabar contigo de una forma mucho más agresiva y violenta que antes. No es alguien interesante o bien escrito, es más, todo lo contrario, tiene todos los clichés que suelen hacer de nuestros personajes en cualquier medio cultural, pero es jodidamente gracioso y me encanta. Ha habido varias situaciones en las que un personaje supuestamente ofensivo para una raza o similar ha sido cancelado y posteriormente devuelto a la vida por el colectivo al cual satirizaba, porque ellos adoraban a dicho personaje, ya ha pasado por ejemplo con Speedy Gonzalez y pasaría conmigo y con este personaje si hicieran lo mismo. Me encanta esta recopilación andante de todo lo increíble de nuestra patria y creo que le pasará lo mismo a las demás personas ibéricas que lean este top... Y si sois del otro lado del atlántico... Pringados.

 

 


 


 


 


 


 

 

 


jueves, 29 de octubre de 2015

Los 10 videojuegos más adictivos de todos los tiempos

10. Flappy Bird
El curioso pájaro que vuela esquivando las tuberías de Mario se ha convertido, en poco tiempo, un juego más que adictivo. Millones de personas lo tienen en sus dispositivos móviles o en sus tablets. Miles de jugadores han roto la pantalla de su móvil contra el suelo cuando al centésimo intento aún no habían hecho más de 20 puntos, y la sensación de orgullo al superar los 50.

9. GTA III
Rockstar saca juegazos, la saga más popular es GTA, y dentro de la saga se encuentra el noveno juego más adictivo de la historia: el GTA III. Aunque mucha gente se decantaba por las misiones, la mayoría prefería hacer el gamba por Liberty City. Lo único malo es que el personaje no sabe nadar. La idea de hacer crecer a tu personaje de cero es buenísima, y lo mejor: ¡GTA Online!

8. Farmville
El popular juego de Facebook adorado por medio mundo ( y odiado por la otra mitad) se abre paso entre los juegos más adictivos. Si lo has jugado, sabrás lo adictivo que es, puesto que siempre se intenta mejorar tu granja. Y si no... Pues también, puesto que seguramente has recibido miles de solicitudes de juego.

7. Diablo II
Blizzard crea un impresionante juego que vicia mucho. En la piedra de alma se encuentra a modo de prisión el alma de Diablo, el Señor del Terror. Un juego con una recepción muy positiva. ¿Conseguirá Diablo III superar a su predecesor?

6. Candy Crush Saga
King estará orgulloso de su creación. Tanto, que sus sucesores (Pappa Pear Saga, Farm Heroes Saga, Pet Rescue Saga, etc.) no han sido ni la mitad de exitosas que el popular juego de móvil o tablet. Otro juego con miles de solicitudes en Facebook. El famoso juego de los caramelos vicia a unos y altera a otros.

5. Tetris
Quién no se ha pasado horas haciendo encajar las piezas compuestas por cuatro cuadrados... Un clásico que ha pasado a la Hall of Fame de los videojuegos. Todos odiábamos a la pieza alargada que nunca salía... ¡Y éramos los amos del mundo si eliminábamos tres líneas de golpe!

4. Pokémon
¿Cuántas horas habremos usado para completar la Pokédex con todos los Pokémon al nivel 100? Ya sea en la Gameboy o en la Nintendo DS (y ahora, en 3DS). Los monstruos más divertidos del mundo de los videojuegos nos han viciado mucho. Y todos nos asustamos con la melodía del pueblo Lavanda

3. Minecraft
El famoso mundo de los cubos es genial, ya sea en superviviente o en creativo. Mucha creatividad, y pese a las críticas recibe gran parte de su fama gracias a sus gráficos. Una de sus ventajas es los mods, entre los más populares está el de las sombras o el de Portal. Mucho vicio, off- y online.

2. League of Legends
Casi en la cima, se encuentra éste juego de criaturas mágicas que ha encandilado a cientos de millones de jugadores de todo el mundo. Aunque sea un juego barato, las mejoras cuestan lo suyo, entre todos los jugadores se han dejado más dinero en el juego que las posesiones de las tres personas más ricas del mundo juntas. 

1. World of Warcraft
¡Blizzard ataca de nuevo! Con todas las copias de WoW vendidas, en menos de dos años se podría hacer una torre que llegara hasta la Luna. Al igual que LoL, es un popularísimo juego de seres fantásticos. Hay tantos jugadores, que hay más pandas en el WoW que en el mundo real. Triste, pero cierto.

DICE: ''no hemos recortado nada de Battlefront para añadirlo más tarde como DLC's''

Los fans de Star Wars Battlefront se echaron los manos a la cabeza al descubrir que el Pase de Temporada del juego costará 49.99€. Esto ha provocado malestar y la sensación de que se está recortando contenido para poder añadirlo posteriormente. Daniel Cambrand, uno de los diseñadores de niveles del juego, lo ha negado rotundamente.
"Solo me represento a mí y mis opiniones, pero me resulta inquietante cuando las personas nos acusan de guardar cierto contenido. ¿De qué contenidos hablamos? Nada ha sido recortado ni guardado para más adelante."